約 4,588,308 件
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/712.html
転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=897 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 補足 通常技 近A…2F(+1F) 近B…3F(+0F) 近C…6F(-12F) 近D…8F(-2F) 遠A…4F(-2F) 遠B…4F(-4F) 遠C…8F(-12F) 遠D…14F(+0F) 屈A…4F(+1F) 屈B…4F(-1F) 屈C…10F(-8F) 屈D…12F(+2F) CD…16F(-11F) ▲目次へ戻る 特殊技 CD…16F(-11F) 単発3B…18F(-3F) キャンセル3B…13F(-2F) ▲目次へ戻る 必殺技 タイガーネックチャンスリー…5F 弱フェイントステップ…18F(-29F~-19F) 弱ローリングソバット…17F(-13F) 強ローリングソバット…24F(-17F) 引き起こし後…(-10F) サマーソルト…18F? もっと早いかも バードオブパラダイス [立ちG]…(-17F) [屈G]…(+9F) 強攻撃 強フェイントステップ…(+6F) 強攻撃 タイガーネックチャンスリー…(-19F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 弱エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン…13F(-18F) 強エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン…13F(-22F) タイガースピン…1F MAX2…14F(-10F) ▲目次へ戻る 補足 屈D 攻撃判定発生中のみ,チョイの屈みより低くなる。 (社の小JAや,香澄のJDをスカしつつ,潰したりする) 引き起こし 硬直は打撃に対して無敵。 サマーソルト 移動中は膝下無敵。 タイガーネックチャンスリー 発生まで打撃に対して無敵。 エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン 弱強ともに発生直前まで完全無敵。 MAX2 発生直前まで打撃に対して無敵。 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/774.html
対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)絶影への反撃 対けずり狙いの螺旋 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 歩き近C 遠A、遠B 歩き2C 弱MAX暗黒雷光拳 (端)近A、近B、屈A 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 絶影への反撃 ガードしてから4段目にGCAB MAX2 対けずり狙いの螺旋 暗転中8入れっぱなし垂直ジャンプ弱超必>着地連続技(端~端可能) •セリフ「螺旋…貴様を打ち砕く」の 貴様の「き」あたりでGCAB MAX2 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/495.html
汎用 わーい!これでまた一人前のサイコソルジャーに近づけたよね! 汎用 ふんふふんふ~ん♪次もこの調子でがんばろっと! 汎用 もっと強くなってまた戦いたいですそれじゃー再見! テリー ぼくも今度やってみよっと!OK!…なんちゃって♪ アテナ/拳崇/鎮 ふー、疲れたぁ…じゃないやご指導ありがとうございました! 女性キャラ ※1 えへへへへ…おねえさんにいろいろ教えてもらっちゃった♥ MAX2 ぼくってすごいすごい!見てくれましたか、お師匠様! ※1 不知火舞/キング/四条雛子/レオナ/ウィップ/フォクシー/アンヘル/マチュア/バイス/ヴァネッサ/シェルミー/裏シェルミー/メイ/ブルーマリー/香緋 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/360.html
単発の火力は低いが、手数と機動力で勝負するスピードキャラ。 地上技はリーチやフレームの面で不安なものが多く、その分ジャンプそのものの機敏さもあって空中技は強力。 特に対地判定の滅法強いJCDとめくり性能の高いJDは初心者から熟練者までお世話になれる技。 一旦守りに回ってしまうと切り返しに何かとリスクが伴うので、 相手に的を絞らせぬよう、ヒット&アウェイでのらりくらりとダメージを稼いでいこう。 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/233.html
優秀なけん制技を駆使した地上戦の固さは一級品。 ジャンプ攻撃の性能もよく、対空面も優秀。 接近されてもミラージュダンスの存在が大きく、相手に容易に攻め込むのを許さない。 ゲージさえあれば1チャンスにまとまったダメージも取れるので、いけるところでは強気にいける。 死角が少なく、難しい操作も少ないので安定感が非常に高いキャラ。 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/453.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 ローキック +B スライディング +B ■必殺技 ハリケーンアッパー +A or C スラッシュキック +B or D タイガーキック +B or D 黄金のカカト +B or D 爆裂拳 A or C連打 爆裂フィニッシュ 爆裂拳中に+A or C ■超必殺技 スクリューアッパー +A or C 黄金のタイガーキック +B or D 爆裂ハリケーンタイガーカカト +B or D 史上最強のローキック +B or D ■MAX超必殺技 スクリューアッパー +AC同時押し ■MAX2 クロス・ギガンテス +BD同時押し 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/429.html
汎用 あいにくだったわね私はそんなやさしい女じゃないの 汎用 すべては野望のために…私たちはどこまでも走り続けるのよ 汎用 もうお黙りなさい…敗者が何を語っても見苦しいだけよ クローンチーム オリジナルを模倣しただけのクローンなど何の意味もないわ クーラ ごめんなさい、クーラが強すぎて手加減できなかったのよ。大丈夫? ネームレス まさかこんな形であの計画が今も生き続けていたとはね… イグニス たとえあなたが総帥の子であろうと組織を私物化した罪は重いわ… 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/651.html
編集者の方へ 編集者募集 編集を手伝ってくれる人を募集しています。 誰でも編集可能ですので、未完成の項目を書けそうなら上にある【編集】を押してみましょう。 レイアウトのみの編集を希望される方も大歓迎です!得意な分野を活用しあい、よりよいwikiを作っていきましょう。 メンバー登録の募集とのお願い メンバー登録者を募集しています。メンバー登録すれば、ログインすることで編集の際のパスワード入力が不要になり、多数の編集を行ってもスパム扱いされません。 メンバー登録を申請された場合は、掲示板にその旨の書き込みをお願いします。 お約束 攻略記事、キャラ解説、データ集、ネタなど基本的に「何を書いても自由」です。 誹謗中傷の内容は書いてはいけません。常識の範囲内で判断をお願いします。 携帯から閲覧した場合の見やすさを考慮し、表は原則として使わないようお願いします。例外として、2列の小さな表ならレイアウトが崩れにくいため問題ないです。 技名は他の方にわかるように。略称は技名を短縮したものなら構いませんが、それ以外のものは使用しないようお願いします。wikiを見ているのは初心者の方もいらっしゃるのも忘れずに。 用語は正しく使いましょう。 必殺技は弱と強の区別をはっきりと。超必殺技はノーマル版とMAX版の区別に加え、ノーマル版の弱と強の区別もはっきりと。 「おかしい」と思ったり「ここは違う」と思ったら自分で編集してください。 編集の方法がわからない方は【掲示板】に書き込みをお願いします。間違いを放置しておくと、wikiを参考にして上達しようとしてる方に無駄な遠回りをさせてしまいます。 【あまりにも主観的】な記述は削除して良いです。主観的にすぎる書き込みが多いホストは一時的に書き込み制限を行う可能性があります。 その他 「これちょっと編集合戦になりそうだな…」と思ったら、【掲示板】を活用してください。 【ページ削除】【画像の削除】などが必要な場合、【掲示板】に書き込みをお願いします。管理人が対処を行います。 個人サイトをお持ちの方は、編集の際にサイトの紹介をして下さって構いません。 CPU対策はCPU戦攻略にお願いします。共通キャラ対策は対戦に関するものです。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/781.html
対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 (端)通常投げ 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/426.html
屈B×1~3 6A 3A 強知恵の樹 or {はじまりの樹 ノアの記憶} or 白鳥の詩 屈B×1~2 6A 3A 強プレニルニウム SC白鳥の詩⇒月の銀 シュレディンガーの猫 or 強プレニルニウム( SC白鳥の詩) 知識の木 {はじまりの樹(空振り)⇒ノアの記憶}、{大気の憧憬⇒シュレディンガーの猫}など (画面端)知識の木 {知恵の樹⇒月の銀}、白鳥の詩、{はじまりの樹 SC白鳥の詩}など 屈B×1~3 6A 3A QM発動 ダッシュ屈B 6A 3A 強知恵の樹(一段目) はじまりの樹 強プレニルニウム(一段目) はじまりの樹 白鳥の詩⇒月の銀 シュレディンガーの猫 or 強プレニルニウム( SC白鳥の詩orシュレディンガーの猫) ※最後の強プレニルニウム SCシュレディンガーの猫は632146C 63214Cで出す 下段みつばち(下段始動MAX2即死) ※密着3ゲージ、場所制限なし屈B 6A QMダッシュ 近C(1段目) みつばち コマンド登録 2LK(5)N(5)6LP(5)N(7)LKSP(5)6(3)N(1)6(10)SP(5)2(1)3(1)6(1)2(1)3(1)6LKSK(5) ※難易度は高いが根性入力すれば実戦でも可能。最後の 66 2364C 236BD が非常に難しい ※パオ限定、裏回りみつばち(簡単即死)(右向き始動の場合)近C or 屈B 3A QM 2146C(近C 1段目) 214BD(みつばち) なぜか3Aヒットのあとパオの背後に回るのでダッシュせずに近Cみつばちが入力できる。 戻る